一款名为《虚拟世界大搬运》的“最囧游戏”在网络爆火,但其“重量”更是让人瞠目结舌——官方称,游戏本体及所有可穿戴道具、场景模型加起来,总重量高达25公斤,引发玩家集体吐槽。
这款游戏主打“真实感体验”,开发团队为了营造沉浸式环境,将每一个道具的细节都做到极致,从玩家穿戴的厚重盔甲,到手中握持的巨大武器,再到场景中每一块石头、每一棵树的模型,都经过高精度渲染,道具数量庞大且单个重量“超标”,游戏设计者希望玩家能通过“负重”感受角色的真实生活,比如穿戴重甲后行动迟缓,搬运重物时消耗更多体力,以此提升代入感。
过度的真实感却让玩家直呼“太累”,许多玩家在游戏中需要不断穿戴、卸下道具,甚至为了完成任务背起大量物品,结果身体负荷大增,感觉像在“搬砖”,有玩家在社交媒体留言:“玩《虚拟世界大搬运》就像在健身房训练,每次移动都感觉背了25公斤的重量,连跑都跑不快,体验感大打折扣。”还有玩家调侃:“这游戏是不是把‘负重系统’玩成了‘真实体重’系统?我玩的时候感觉自己体重都增加了,太真实了,也太‘囧’了。”
尽管开发团队表示,这是为了增强游戏的真实感,但“25公斤”的重量还是引发了争议,部分玩家认为,游戏设计应平衡沉浸感与玩家体验,过度的身体负担会降低游戏乐趣,也有玩家支持这种“真实感”,认为能更深刻地理解角色的困境。

《虚拟世界大搬运》因“重量”问题成为网络热梗,玩家们既吐槽“搬着玩太累”,又对其真实感表示好奇,这款游戏是否会调整重量设计,或成为游戏设计“真实感”的讨论案例,值得期待。