《寻仙》手游以“山海为卷、仙道为章”构建跨越千年的修仙宿命之旅,上古神魔大战后,仙道崩坏,灵气散逸,玩家化身修仙者,于山海异境探寻本源,故事融合山海经神话,演绎仙魔争锋、宿命轮回,见证角色从凡俗到问道,在神魔宿怨与时代变迁中,追寻仙道真谛,解开千年谜题,最终与命运和解,守护天地平衡。
寻仙手游的背景故事,如同展开的一幅浩瀚的仙侠画卷,以“道”为核心,串联起上古神话、人族兴衰与仙魔博弈的千年史诗,游戏背景设定于“三界”之中,即人间、仙界、魔界,三者本由上古神祇盘古开天辟地时,以“道”为法则所分,人族为三界之基,仙界为道之延伸,魔界为道之异化,三界虽各有秩序,却因法则的微妙平衡,暗藏着永恒的张力。
开天辟地:三界初成的法则与暗流
故事的开端,源于“盘古开天”的神话,传说盘古以神力开天辟地,将混沌世界分为“天、地、人”三界,并留下“道”作为维系三界秩序的法则,人族生于大地,是三界最原始的生灵;仙界居于天界,为“道”的具象化,修仙者通过参悟“道”可飞升;魔界则由“道”的异化衍生,妖族为魔界之主,魔道修士追求力量与欲望的极致。
初时,三界各安其位,人间太平,但“道”的平衡并非永恒,魔界与妖族的野心,早已在暗中滋长。
上古神魔之战:三界秩序的第一次崩塌
“上古神魔之战”是背景故事中最核心的转折点,相传,上古时期,魔界首领“幽冥魔尊”与仙界至高神“太上老君”为争夺“道”的至高权柄,爆发了决定三界存亡的浩劫,神魔大战导致天地法则动荡,妖族趁乱崛起,人族陷入妖魔夹击的危机。
太上老君与幽冥魔尊达成“三界共治”的妥协:仙界维持正道,魔界暗中扩张,佛门(由后来的“普度众生”理念兴起)作为调和者,试图化解三界纷争,魔界与妖族的力量却逐渐侵蚀人间,仙魔之争的阴影始终笼罩在三界之上。
人族门派:正道与魔道的对立与传承
随着历史流转,人族中涌现出诸多修仙门派,以“昆仑”“蓬莱”“南海”“西蜀”等为代表,致力于维护人间的和平与秩序。
- 正道领袖:昆仑派:传承“以道御世,以德化人”的理念,培养出无数仙侠,是三界正道的核心。
- 魔道代表:幽冥魔尊后裔:由“魔尊”执掌,暗中扩张势力,伺机颠覆三界。
- 调和势力:佛门:致力于普度众生,化解三界纷争,虽不直接参与仙魔大战,却为三界平衡注入了“慈悲”的法则。
这些门派的兴衰,直接关系到人族的命运。

游戏开端的背景:盛世下的暗流涌动
游戏开始时,正值“盛世”表面下的暗流涌动,主角(玩家