手游剑姬曾作为上单的强势霸主横扫赛场,如今因版本调整角色定位急转直下,沦为辅助类工具人,玩家普遍反馈上单体验大幅下降,直言其从强势英雄的悲壮退场,当前版本下剑姬的上单表现已难回昔日荣光,体验感明显变差。
在手游《英雄联盟》中,剑姬(艾瑞莉娅)曾是上单的“神技”之一,凭借高机动性、爆发伤害和持续的追击能力,一度成为玩家钟爱的上单英雄,近期版本的更新后,剑姬却仿佛“失了魂”,从曾经的“上单霸主”沦为“工具人”,让无数玩家直呼:“这上单体验,真的太差了。”
技能机制“断档”,对线期弱势明显
剑姬的核心技能E(剑刃风暴)的调整,是导致其变弱的关键,原本E技能的减速效果和伤害输出,在手游中本就依赖操作,但新版E的减速时间缩短,伤害数值降低,导致追击和消耗能力大打折扣,更糟的是,E技能的冷却时间变长,使得玩家在持续对线时,无法频繁使用E来压制对手,反而被对面持续消耗,对线期间,剑姬的Q技能(刺击)虽然能造成一定伤害,但自身血量消耗较大,被动(狂乱之刃)的回血效果也因伤害不足而显得鸡肋,无法有效回血续航,很多玩家表示,对线期剑姬基本处于“被消耗”状态,无法像以前那样压制对手,甚至容易被对面单杀。
打团切入乏力,伤害输出不足
打团是剑姬的强项,但新版调整后,其切入和伤害输出能力严重下滑,剑姬的R技能(狂怒之刃)虽然能提供伤害和减速,但需要一定的距离和时机,若操作不当,反而会被对面控制,而Q技能的消耗和E技能的减速效果不足,导致团战中无法有效控制敌人,甚至被对面反打,很多玩家反馈,打团时剑姬的输出环境很差,无法像以前那样快速秒杀脆皮,甚至自己先被集火秒掉,在团战中,剑姬的切入时机不对,E技能减速效果不够,导致被对面集火,最终成为“团灭的罪人”。
